

服飾デザインの基本は感性と技術です。時代を先取りする磨かれた感性は服づくりの技術と知識がそなわってはじめて形になるのです。 このコースでは、アパレルデザイン・アパレル素材・服づくりに関する研究を通して、服飾学を体系的に学びます。「服飾学」、「被服科学」、「被服材料学」など核となる理論を学んだうえで、被服構成学分野の立体裁断、パターンメーキング、アパレル造形実習などの実習を通じて着心地のよい、美しい衣服を製作する理論と技術を習得します。
服飾デザイナーやパタンナーなどアパレル産業に関わる企業で活躍できる人、商品管理や製造、開発などの分野で活躍する人、デザイナーとして、ファッション産業界で自らのブランドを立ち上げようとする人、などの育成を目標としています。
目指せる将来
- 服飾デザイナー
- パタンナー
- ファッションコーディネーター
主な授業
- 服飾学
- パターンメーキング
- ファッションデザイン画
- アパレル造形実習
- 立体裁断
- 被服材料学
- アパレルCAD演習
- クリエティウ゛デザイン演習
ファッションデザイン画
この授業では、服飾デザインのアイディアの展開やプレゼンテーションには不可欠なファッションデザイン画の基本的なテクニックの修得をめざす。人体のプロポーションと細部の表現や洋服のアイテム、ディテール、シルエット等を適確に捉えた着装表現を学ぶ。また、カラーペンシル、マーカー、水彩、ポスターカラー等の各種の画材を使用した着色方法を修得する。さらに、立体感や素材感、模様について考察し、その表現に取り組むことにより、雰囲気のあるファッションデザイン画の制作能力を養う。

立体裁断
被服構成の過程の製図作成の手法は、人体または人台に直接布をあててカッティングしたものを平面展開して作成する立体裁断と、身体各部の必要寸法を基にして製図を行い、型紙を作成する平面製図に大別される。この授業では、前者の立体裁断の技術を習得する。服飾デザインとは布を使った人体へのアプローチであるが、この授業ではシーチングを使い、立体裁断の技法を学び、布地と人体の関係を習得する。


